10 Mortal Kombat герои, които никога не трябва да играете като
С
Mortal Kombat X точно зад ъгъла много геймъри спорят за финалния списък. Кой прави среза, кой не и защо. Е, очевидно има някои ученици, които не са направили съкращението и геймърите трябва да са благодарни, че не са в играта.
Mortal Kombat има дълга история, събираща много разнообразни и уникални герои от широк спектър от предпочитания. Не всеки герой обаче си заслужава времето на деня и има някои герои, които никога, никога не трябва да играете като. Следователно, ето списък с героите, за които трябва да сте благодарни, че не успяват да го направят
Mortal Kombat X и дори ако решите да се върнете и да изиграете някои от тези по-стари заглавия, не забравяйте да прескочите точно върху тях в екрана за избор на герои.
![]()
Мавадо Ако Дракула имаше син, за когото никога не е искал да знаеш, Мавадо би бил този син. Този човек е ужасно куц и изглежда е боядисан с емо четка и му е оставена свръхсила, която никой друг герой не е искал. Неговите черни дрехи, тренчкот и тъмно поведение създават впечатление на наистина тежък твърд калъф, но Мавадо е точно обратното, щом излезе на арената. Mavado няма истински суперсили, само някои специални граплинг куки, с които може да обикаля сцената или да атакува опонентите си. Като опонент на изкуствения интелект той не е много предизвикателен, тъй като почти всичките му удрящи ходове се телеграфират на километър и когато други играчи го изправят, няма какво да се страхуваме, тъй като малко от неговите ходове се свързват достатъчно, за да го превърнат в опустошителен враг комбинираната игра от близки, средни или дълги разстояния.
![]()
Таня Помниш ли Таня? Не? Е, не сте сами. Таня е един от многото клонове на Китана от
Mortal Kombat сериал, който успя да се превърне в изцяло забравим герой. Защо изчерпателно? Поради количеството време и усилия, които са необходими, за да я запомните. Тя има доста общ специалист по мовелство, нищо особено; тя има доста обща история, която да съвпада и има доста общ вид, различен от факта, че е с няколко нюанса по-тъмна от Kitana и носи жълто вместо синьо. Най-лошото при Таня е, че няма нищо особено в нейните способности, борбата или смъртните случаи. Струва си да играете само ако обичате да губите и след това противникът ви бързо да забрави, че дори са се били с вас на първо място.
![]()
Stryker В сърцето ми има меко място за Stryker, но това не го прави по-малко мразен. След дебюта си в
Mortal Kombat 3като нещо като псевдо-заместител на Джони Кейдж и като комбинация от Джакс и Соня със случаен, леко наедрял ченгешки стил на забиване между тях, феновете моментално го намразиха. Работата е там, че нямаше какво много да се хареса. Той беше доста куц, доста общ и беше ченге ... средно ченге. Още по-лошото е, че той изглеждаше достатъчно дълго, за да се превърне в един от най-презираните герои в списъка. Въпреки че тоалетите му се подобриха и комбинациите му с нощни пръчки се подобриха с продължаването на серията, той все още беше онзи, който замени Джони Кейдж в
Mortal Kombat 3и след това се превърна в мразен, куц, предимно безполезен персонаж през цялата поредица.
![]()
Mokap Ето още един герой с меко петно в сърцето ми. Mokap е комедиен персонаж, който се играе направо. Той има история (макар и шантава) и малко мило пътуване, което стигна до героично заключение в
Mortal Kombat: Армагедон . Mokap има способността да превключва между бойни стилове в средата на мача и всъщност успява да носи тежестта си като комбиниран боец на средния екран, но това не освобождава факта, че Mokap е актьор по бойни изкуства за улавяне на движения, попаднал в капан в света на
Mortal Kombat . Той е типът персонаж, който [вие ще искате да избягвате да играете, просто защото той не е толкова велик и няма реални маневри с мощност, за да доминира в играта. Както казах, той е мил със своята сериозна история и проходими ходове, но в крайна сметка е безполезен.
![]()
Hsu Hao Hsu Hao е не само един от най-грозните герои в
Mortal Kombatвселена, но и една от най-куца. Човекът използва стил на сумо и напълно разчита на битка отблизо. Не е изненадващо, че Хсу Хао има връзки с Мавадо; двамата могат да куцат заедно в своя клан Red Dragon. Но най-лошото в Хао не е само в това, че е грозен, има куц стил на бой и не може да доминира много на екрана, а и че има куца история. По същество той е лакей, който няма нищо особено забележително в историята си. Има ли нещо наистина по-лошо от момче, за което не ви е грижа с беден стил на бой, а той е грозен за зареждане? Не ... не, няма.
![]()
Драмин Знаеш ли, Драхмин всъщност има някои качества за него. Бързият му бум-юмрук прави някои весели комбинации, при които можете просто да задържите хората, които се блъскат на земята, и да ги наблюдавате как отскачат наоколо като гумена топка по стоманен под, но освен неговите удари, той не носи много тегло в бойната игра. Той има известна скалируемост що се отнася до уменията - в един момент можете да превърнете Драхмин в някакъв опасен враг с достатъчно практика. Драмин обаче е като нискостепенен персонаж с желязна тояга от висок слой. Той също така има злощастния външен вид на измамник от Недеалното царство, някой, който трябва да бъде свален и убит без предизвестие. Всъщност по този начин се отнася към него в историята: проходим глупак.
![]()
Taven Боже мой, Taven. Това дете беше един от най-безполезните герои във всички
Mortal Kombat. Общи специални предложения, генерични, ограничени комбинации и един от най-невдъхновените дизайни, които някога съм виждал. Това място беше хвърляне между Taven и Daegon, но поне трябва да дам точки на Daegon за това, че съм част от клана на Червения дракон и поне той има белези и поглед, който се откроява. Taven от друга страна ... той е доста безполезен в действителната бойна арена. Докато
Mortal Kombat: Армагедон'с Режимът Konquest, съсредоточен около братското съперничество на Taven и Daegon, Taven беше неуморно куц герой, с който да играе, поради неудобния и тромав стил на бой. Ако искате да спечелите, да печелите често и да печелите стилно, Taven е единственият герой, който наистина искате да избегнете да играете.
![]()
Месо Месото е още един от онези герои, които трябва да обичате малко, въпреки че знаете, че той е безполезен чувал с месо. Работата е там, че Месото не е истински герой и неговата сюжетна линия следва почти този ред на мисли: той не е реален. Начинаещите или експертите няма да намерят прилична печеливша серия в Meat, но ще намерят малко оживление с неговия базиращ се на горе герой. Плъзгайки се по земята с пръски кръв навсякъде и части от тялото висящи навсякъде, Месото не е от онези герои, които играете, за да спечелите, той е типът, който играете, който губите и губите, докато се кикотете и смеете по целия път обратно до екран за избор на символ. Освен да видим колко нелепо е проектиран Meat и да проверим брутния му ход, няма много повече за Meat, което си заслужава да се играе.
![]()
Onaga По време на нашите дискусии за герои, които трябваше да направят този списък, се появи името на Onaga и с него дойде описание на злодей от Дисни. Трудно е да се каже, че Онага не принадлежи на залата на славата на злодея на Дисни, но е лесно да се оцени страховитият му ръст. Проблемът е, че извисяващата се рамка на Онага като последния от Кралете на драконите го прави лесна мишена за преместване ... много, много и много набиване. Onaga е бавен, тромав и труден за маневриране около екрана. Дори най-напредналите играчи ще бъдат разочаровани, опитвайки се да играят ролята на Краля на драконите. Ограничените му бойни умения и разчитането на евтини тактики го правят един от най-неудобните герои, в които да играе
Mortal Kombatистория.
![]()
Moloch Какво, по дяволите, си мислеха, когато направиха Moloch? Не мисля, че има по-тромав характер от Молох. Работата е там, че Молох няма евтини ходове. Той всъщност не е забавен персонаж и не можете да го маневрирате добре по сцените. Той е голям, бавен и тромав ... и е грозен. Не е изненадващо, че историята на Молох се преплита с Драмин. Двама куци герои останаха в куца история един с друг. За Молох се споменава за кратко
Mortal Kombat X, но не по добър начин и той очевидно не е играещ герой в най-новата игра. Moloch вероятно би било най-добре описано като потомство на мутирало куче и гаргойл, с ход на парализиран боксьор. Стойте далеч на всяка цена.