Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • 4 ключови разлики между Final Fantasy 7 Remake и оригиналната игра

4 ключови разлики между Final Fantasy 7 Remake и оригиналната игра


Square Enix най-накрая се отваря Финална фантазия 7е римейк. Ако сте очаквали просто същата стара игра с по-висока разделителна способност, помислете отново.

Както се оказва, Square Enix прави радикални промени в класическата PSOne. Ето списък на най-големите разлики между римейка и оригиналната версия.

БаретЕпизодична структура Вместо да пускате Финална фантазия 7римейк всички наведнъж, Square Enix казва, че преработената игра е „многосерийна поредица, като всеки запис предоставя свое уникално изживяване“. Те обясниха, че разбиването на играта на епизоди е необходимо поради това колко голяма е тя.

Не е ясно на колко части ще бъде разделена играта или колко ще струва всяка част. Възможно е пълната игра да се окаже повече от стандартните $ 60 в резултат на тази структура. Ярката страна на епизодичния график обаче е, че позволява на Square Enix да пусне първата част много по-бързо.Unreal Engine 4 The FF7римейк изхвърля предварително визуализираните среди на оригинала. Екипът на разработчиците напълно е възстановил света с графика с многоъгълник. Играта се задвижва от Unreal Engine 4, технологията зад нея Kingdom Hearts 3, Gears of War 4и широк спектър от други игри.

Всеки от героите е създаден от нулата, за да изглежда по-реалистично. Square Enix разказа Фамицу че не използват повторно персонажните модели от анимационния филм Адвент Деца, тъй като те не са достатъчно жизнени и на този етап са над 10 години.Борба в реално време Оригиналът Финална фантазия 7видях как играчите издават команди на група от три знака. Римейкът се разменя в битка в реално време, като играчите контролират директно един герой. Те могат да превключват между трите героя на своята партия в движение.

Познати елементи на оригинала FF7битката на системата ще се върне. Все още ще има Limit Breaks, специални способности, които могат да се използват само пестеливо в битка. Има и ATB габарит, който се натрупва с течение на времето, въпреки че няма да определи колко често можете да атакувате.Историята се променя, докато основните сюжетни точки на Финална фантазия 7няма да се промени за римейка, историята няма да бъде напълно същата. Режисьорът Тецуя Номура разказа Dengeki Online че многосерийното издание на римейка им позволява да се задълбочат с всяка част от историята. Той намекна за това FF7ветераните очакват някои изненади.

В същото интервю продуцентът Йошинори Китасе каза, че не иска римейкът да бъде просто носталгично преживяване за дългогодишни фенове. Те планират да коригират историята, така че тези играчи отново да могат да се вълнуват FF7.