Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • 6 момента на видеоигри, които са изненадващо страшни

6 момента на видеоигри, които са изненадващо страшни


Игрите на ужасите са много яростни в наши дни, с игри като Преживейте и Пет нощи при Фреди доставяне на плаши на орди от играчи. Преди неотдавнашното възраждане на жанра на ужасите обаче имаше много игри, които плашеха играчите.

Тези моменти в игрите ни шокираха колко зловещи бяха. Разработчиците, понякога неволно, успяха да ни влязат под кожата по някакви странни начини. Все още мислим за тези страхове дори години по-късно.

Doom GazeFinal Fantasy 6: Doom Gaze Небето обикновено беше в безопасност Финална фантазия 6. Играчите могат да скочат в своя дирижабъл и да летят по целия свят, без да се притесняват за чудовища. Въпреки това, по средата на играта Doom Gaze беше развихрен. Във всеки момент играчите могат да бъдат атакувани от това чудовище, докато са в полет. Всъщност не можеше да го видиш да лети наоколо, така че нямаше начин да го избегнеш. Doom Gaze превърна летенето в неочаквано напрегнато изживяване.Star Fox: Кошмарите само с лице могат да обичат Какво, по дяволите, трябваше да бъде? Андрос трябваше да бъде маймунски антагонист на Фокс МакКлауд, но онази гигантска многоъгълна глава в края на Звезда Фоксна SNES не беше нищо повече от зловещо изображение от кошмарния склад. Гигантското, празно ниво и всеобхватният контрол на Андрос върху пространството на екрана направиха този шеф някак странно представяне на онова, което смятате да откриете отвъд пустотата на черна дупка или нещо подобно. Концепцията за тази гигантска глава, която беше в някакво алтернативно измерение, беше странна и обезпокоителна, но оставете на Nintendo да намери начин да получи цветна игра, пълна с раздробени животни, които да създават на децата кошмари.Марио: Плувай, Марио, плувай! Nintendo е известен с това, че прави семейни игри, но това не означава, че някои от заглавията им съдържат някои странно обезпокоителни елементи. Едно от най-трагичните, плашещи и ужасяващи неща, които в игрите на Марио е ... плуването. Не е само плуването, а фактът, че е толкова лесно да се удави. В 2D игрите се чувстваше така, сякаш Марио винаги се претегля, а вие винаги сте били на ръба да паднете от екрана. В 3D версията на Марио имаше онази ужасяваща представа, която ви обхвана, когато захранващата лента свърши и видяхте как Марио се бори за кислород, задушава се и се задъхва, преди да накуцва и да умре. И това трябваше да е игра за деца ?!Tomb Raider 2: Този проклет иконом Tomb Raider 2Урокът позволява на Лара Крофт да проучи имението си. Където и да отиде играчът, те бяха последвани от нейния възрастен иконом Уинстън. Колкото и бързо и далеч да бягаха, Уинстън щеше да ги намери. Неговите свръхестествени умения за проследяване, заедно с външния му вид на орк и безкрайното дрънкане на блюдото му за чай, ужасиха много играчи. За щастие бързо разбраха, че могат да го заключат във фризера на имението.World Of Warcraft: C'Thun В ранните години на World of Warcraft, един от най-предизвикателните рейд босове беше C'Thun в Temple of Ahn'Qiraj. Беше плашещо да гледа с бодливи пипала и масивни, цепнати очи. По-впечатляващото обаче беше как той успя да изплаши играчите, преди всъщност да се появи. Той шепнеше на случаен принцип на отделни играчи, докато те си пробиваха път през Храма. Представете си, че играете Ехакъсно през нощта с включени слушалки. Заспивате, докато изцелявате останалите членове на рейда и изведнъж чувате някой да шепне „СЪРЦЕТО ВИ ЩЕ ИЗВЪРШЕ“. Думите не могат да изразят колко зловещо е това.Metal Gear Solid: Elevator Surprise Току-що взехте ракетата-изстрелвач, бояхте се с хеликоптер Hind и се почувствахте доста лошо. И така, защо има това наистина страховито чувство, което ви дразни, докато стъпвате в привидно празен асансьор? Е, може би защото асансьорът не е празен! Това мини-събитие в оригинала Метална предавка Solidпредизвика много паника и страх у геймърите, когато Octacon се обади по Змия, като му даде да разбере, че асансьорът, който току-що е стъпил, не е празен. Концепцията за празен асансьор, който не е празен, беше достатъчна причина да потръпне по гърба на геймърите. Оказва се, че това са само шепа момчета в камуфлажни костюми. И все пак ... онзи празен асансьор, който не беше празен!