Close

Очевидно Destiny 2 е разочарована от Activision


Съдбата 2

Bungie's Съдбата 2стартира с подновено чувство за цел миналата година за Xbox One , PS4 и PC. Bungie искаше да докаже, че визията, която първоначално имаше студиото за първата игра, ще бъде изпълнена Съдбата 2. Въпреки обещанията и помпозността, които дойдоха с промоцията на играта, очевидно, Съдбата 2е разочарование за Activision.

Новината идва с любезното съдействие на скорошно покана за приходи, отразяваща представянето на подразделенията на Activision през последното тримесечие [чрез Game Informer ], където беше отбелязано, че Съдбата 2се представя слабо на пазара.


Имаше опити за отстраняване на този проблем, които бяха поставени на място доста бързо, като например безплатната игра да се раздава за PC геймърите и включително Съдбата 2в PlayStation Plus абонаментен пакет като част от линията на безплатните игри за септември. Въпреки това, дори с тези усилия, изглежда Съдбата 2просто не успява по начина, по който биха искали инвеститорите пазарни показатели и ангажираност на играча .

Дългосрочният план на Activision да направи играта по-успешна е да създава и пуска съдържание на по-бързи интервали, както и да засили монетизацията за играта.


Сега обикновено всеки основен геймър, който следи пазара през последните няколко години, вече вижда надписа на стената и знае точно какво означава „осигуряване на приходи“ в случай като този. Някои заглавия вече разкъсаха подтекста и просто излязоха да кажат, че това означава повече артикули в магазина, евентуално плячки или други агресивни форми на микротранзакции.

Единствената друга алтернатива за осигуряване на приходи би била абонаментна такса на върха на $ 60 за основната игра и $ 40 за пакетите за разширение . Има някои нови луксозни пакети, където можете да получите основната игра и разширителните пакети, които са пуснати до този момент за $ 50, но дори предполагаме, че хората трябва да плащат абонаментни такси на върха на високите входни цени вероятно ще се изключат дори повече геймъри от тези, които вече са изоставили играта в този момент.




Основният въпрос е, че много геймъри се оплакват от това Съдбата 2просто не си струва сумата пари, която Activision се опитва да измъкне от тях. Това беше очевидно, когато геймърите се разбунтуваха, когато цялото Проблем с мащабиране на XP изрязани в опит да накарат геймърите да купят XP саксии от касата, или скандалът с шейдърите които се опитаха да привлекат геймърите да плащат за първокласно съдържание.

Много геймъри са сравнявали Съдбата 2към Digital Extremes ' Warframe и отбеляза, че последната игра предлага много повече съдържание с честни цени и съдържание в магазина, което всъщност принуждава играчите да искат да харчат пари за играта.


Може би по-добро решение за поправяне на СъдбатаПроблемът не е да внедрите повече от системите, които играчите презират, а вместо това работят върху превръщането на играта в задължително изживяване, което принуждава геймърите да искамда харчат пари в касата, за да подкрепят развитието? В противен случай разчитането на скандална парична тактика досега не е работило добре и само е продължило да отблъсква геймърите, което от своя страна е струвало пари на Activision.