Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • EA Затваря официални сървъри на Battlefield 3 вместо наети сървъри

EA Затваря официални сървъри на Battlefield 3 вместо наети сървъри


EA може да не е успял да таксува всеки Бойно поле 3плейър за презареждане на клип в играта, но те са намерили начини да измислят следващото най-добро нещо: да ви таксуват за наемане на сървъри и да играете онлайн. Нещо повече, те продължават да настояват за по-малко официални сървъри и повече сървъри, наети от играчи.

Деструктоиден съобщава, че причината EA да стои зад наетите сървъри за играчи толкова много Бойно поле 3за да могат бавно да излязат от хостинг на собствените си сървъри, като същевременно печелят пари от хора, които продължават да играят играта онлайн. Наетите сървъри стартираха още през април и сега, само едва месец по-късно, компанията отстъпва собствените си сървъри в промоция на наетите от потребителите.

Според Game Informer сървърите не са отишли ​​никъде, въпреки че геймърите изглежда по-трудно намират официалните DICE сървъри, като говорител предлага следното обяснение ...
DICE не спира сървърите. Ако сървърите, управлявани с DICE, изглеждат недостъпни, това е така, защото те са наети и персонализирани от играчите. DICE ще продължи да добавя сървъри и ще запази процент от сървърите за играчи, които предпочитат да се свързват чрез DICE-хоствани сървъри.

Персонализираните сървъри винаги са били изключително популярни сред PC плейърите на Battlefield. С Battlefield 3 въведохме програма за персонализирани сървъри, за да утешим геймърите. Отговорът е преобладаващо положителен. Персонализираните сървъри дават на играчите възможност да приспособяват настройките и параметрите на даден сървър, което пряко влияе върху геймплея. Той също така дава на играчите по-голям избор, тъй като те избират кой сървър и стил на игра им харесва най-много.

„Опасният прецедент“ сега се крие в потенциално добрите и лошите ситуации: Доброто е, че геймърите могат да поддържат играта жива със собствените си наети сървъри, проблемът е, че е доста скъпо, на $ 30 за 30 дни. Както можете да си представите, някой, който плаща за нает сървър за една година, току-що изсипа $ 360 в касата на EA. Въпреки че EA казва, че сървърите не са отишли ​​никъде в отговора си към Game Informer, според VentureBeat те съобщават, че само 17 официални EA сървъри все още са активни за PS3 версията на Бойно поле 3, което може да наклони все повече геймъри да наемат сървър за Бойно поле 3ако изглежда, че броят на официалните сървъри намалява. Интересно е, защото това вече е свързано с онлайн пропуска на играта и магазин за микротранзакции EA избра да включи също.

Много скромни геймъри вероятно ще отговорят с „Е, по-добре е от тях да затворят сървъри за добро като Battlefield 2, ММА на EA Sport или Dragon Age II. „Тук обаче всъщност не е така, не става въпрос за тяхното преждевременно изключване на сървърите, а за премахване на всички разходи в техния край и за изхвърляне от края на потребителя. Точно така, сега плащаме, за да поддържаме играта им, след като платим да притежаваме играта (или ако сте я използвали, плащате за достъп до мултиплейър). Сигурен съм, че много хора не виждат вредата в това, но EA бавно разтоварва все повече и повече разходи върху потребителите, вероятно за да компенсира раздути маркетингови разходи .

Винаги съм си представял, че наетите сървъри просто трябва да бъдат незадължителни средства за настройка на права и правила за администриране от страна на сървъра и да обслужват играта до набора от правила на сървъра на хоста, точно както при хостинг на специален сървър в повечето компютърни игри. Обаче никога не ми стана ясно (или очевидно останалата част от общността), че EA в крайна сметка ще изпари присъствието на собствените си сървъри и ще рекламира наети от потребителите сървъри на тяхно място. На практика това е добра бизнес стратегия за насърчаване на потребителите на мляко за продукт, за който вече са платили.

Подобно на първи ден DLC , Сигурен съм, че можем да очакваме да се появят повече наети сървъри за бъдещи игри за много играчи на EA.