Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Earth Defense Force 4.1: Shadow of New Despair Review: Kill Em! Убий ги всички!

Earth Defense Force 4.1: Shadow of New Despair Review: Kill Em! Убий ги всички!


Когато седна да гледам филм, понякога ми се иска Citizen Kaneа друг път искам чистото, безсмислено забавление на оригинала на Syfy. Същото важи и за игрите. А що се отнася до игрите, малко сериали извличат неподправеното забавление на директен телевизионен B-филм, подобно на Сили за отбрана на Земята. И сега, когато имаме Сили за отбрана на Земята 4.1: Сянката на новото отчаяниеза PlayStation 4 официално имаме най-доброто предложение от поредицата до момента.

Сили за отбрана на Земята е от онези серии игри, които дори не би трябвало да съществуват днес. Започна като част от изгодна линия от игри в ерата на PlayStation 2, като се похвали със забавления с груби ръбове на намалена цена. Нещо за безсмислено изстрелване на масивни бъгове със стотици оръжия, докато сградата се руши около вас, обаче говори на сърцето на много геймъри.

Сериалът стартира в Япония и дори намери култ, следващ тук, в Щатите. Сили за отбрана на Земята 4.1е подобрена версия на четвъртата игра от поредицата, но ще изглежда изключително позната на всеки дългогодишен фен. Това се дължи на факта, че това е игра, от която заимстваме много минали итерации , включително местоположения, съоръжения, врагове и дори сценарии, през които ветеринарните лекари вече са си проправили път.

С други думи, ако Сили за отбрана на Земята никога не е грабвал вниманието ви в миналото, едва ли ще успее да постигне този подвиг на PlayStation 4. Ако обаче сте щастливо викали “ EDF! EDF! EDF! ” с течение на годините ще бъдете възнаградени с най-гладко работещата, най-ясна, най-подобрена версия на тази позната формула до момента.

Сянката на новото отчаяниесе провежда седем години след първоначалната инвазия на бъгове / опустошители. Ние, мъничките хора, смятахме, че сме свалили извънземната заплаха, но, както предвещава чудесно сиренето на подзаглавието, най-големите врагове на Земята отново се върнаха, за да предизвикат хаос.

Докато масивни мравки, паяци, пчели и други се изсипват от земната кора, заплахата Ravager се появява от небето, изхвърляйки още гигантски бъгове и механични чудовища, за да можете да изпомпвате нелепо количество куршуми. Вашата цел тук е почти винаги толкова ясна, колкото да преминете към точка А, да убиете всичко, да преминете към точка Б, да убиете всичко, да повторите. Има няколко сценария, които изискват да го разбъркате малко, но в по-голямата си част просто ще тичате наоколо, снимате много неща, взривявате сгради и събирате нови оръжия.

Единственото ви истинско персонализиране се предлага под формата на четири класа за игра. Там е високо летящият Wing Diver, който опакова удар, но предлага малко броня. Air Raider е нов клас, който може да извиква превозни средства и въздушни нападения, но той работи най-добре като звено за поддръжка в кооперативна игра. Fencer е щитът за месо на групата, предлагащ най-големия удар под формата на оръжия с двойно оръжие и дори някои опции за меле. И накрая, има изпитания Рейнджър, който е добре закръглен стрелец, който играе колкото се може по-правилно.

Всеки клас също има своя собствена масивна колекция от оръжия, които да вземете, въпреки че много от тях са само леко надстроени версии на оръжия, които вече ще имате във вашата колекция. И все пак, здравословна комбинация от оръжия, разпределени в тези четири класа, ви дава поне някаква възможност да проявите креативност с начина, по който искате да се справите с конкретна мисия. Включването на множество настройки за трудност и дори възможността да коригирате стойността на бронята си, за да направите играта още по-трудна, означава, че играчите, които искат да се задълбочат, очакват много предизвикателства.

Както може би сте хванали вятъра, когато споменах съвместната игра преди малко, EDF 4.1предлага както онлайн, така и офлайн режими и точно по този начин ще искате да се потопите в играта, след като разберете как работят различните класове. EDF е прилично забавление само по себе си, но това се увеличава значително, когато имате приятел на дивана (кокошарник или несъвместими конкурентни режими) или до трима приятели онлайн. Има дори шепа мисии, които могат да се играят само онлайн, което прави намирането на тълпа от съмишленици-убийци на бъгове още по-привлекателни.

И наистина, това е почти всичко, което трябва да се знае за същността на EDF . Играта се провежда в рамките на близо 100 мисии, но освен няколко срещи с шефове и дори нова шепа сценарии, при които пилотирате мех срещу кайджу, целта ви е почти изключително да стреляте, докато не остане нищо за стрелба. Както вече споменахме по-рано, това е най-доброто от поредицата, което някога е било. От графиката до звука, всичко от техническа страна е получило допълнителен слой лак, дори ако играта все още не отговаря на съвременните стандарти. Има ясна честота на кадрите, дори с десетки врагове на екрана, и съм виждал малко забавяне само когато действието беше почти твърде голямо, за да се повярва. Говорим за масивен ходещ резервоар, може би стотици врагове ципират и цял градски блок експлодира и се руши на земята наведнъж.



Другите подобрения включват превозни средства, които контролират малко по-добре и накрая предлагат система за насочване, която ви позволява да знаете къде снимате. Все пак вероятно ще искате да останете пеша през повечето време, тъй като превозните средства все още трябва да извървят дълъг път, преди да се почувстват достатъчно удобно / полезно, за да се притесняват.

Комуникацията може да се осъществи с колело от опции за диалог, достъпни чрез тъчпада, с още по-специфични съобщения, достъпни чрез изскачащо меню. За да бъда честен, това е най-вече за забавление, тъй като никога няма да имате нужда да координирате атака дори срещу най-тежките противници. Всеки знае просто да продължи да снима нещата, докато няма повече неща за снимане. Има хубава опция за пинг на определена цел / местоположение, в случай че другите играчи не фокусират вниманието си там, където трябва.

Най-големите ми премеждия с EDF 4.1се отнасят до стандартните контроли. Иска ми се да позволи още няколко оръжия за леко увеличение и движението все още е изключително бавно. Air Raider може да се закопчава доста бързо, но те пълзят като меласа, ако в крайна сметка сте заземени. Дори максималната скорост на Ranger на земята оставя много да се желае.

И накрая, продължава липсата на система от контролно-пропускателни пунктове, която затруднява производството. Повечето срещи се движат с бърз клип и не прекалявайте с тяхното посрещане. Рестартирането от началото на мисията в тези случаи е само малък досада. За по-дългите мисии или от време на време на тежки битки обаче, отстрелът в началото на 15-20-минутна среща може да вбеси.

Въпреки всичко това, EDF 4.1все още може да бъде много забавно, ако влезете с правилното мислене. Това е поредица, която не се интересува дали или не игрите са изкуство и със сигурност не се стреля награди в края на годината . EDFсе фокусира върху оригиналната, основна концепция на игрите: Да бъдеш забавен. Иска ми се разработчиците да вземат под внимание малко повече обратна връзка на играчите между итерациите, но в противен случай те все още доставят стоките.

Играчи:1-2 (4 онлайн)
Платформи:Плейстейшън 4
Разработчик:D3 / Sandlot
Издател:XSEED игри
ESRB:Възрастни
Оценка: