Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Персонализиране на персонажите в GTA 5, подробни мини-игри

Персонализиране на персонажите в GTA 5, подробни мини-игри


Ако сте обърнали голямо внимание на всички екранни снимки и миналогодишния трейлър за Grand Theft Auto V, може би сте забелязали, че мини-игрите и страничните мисии на играта всъщност са били изложени на показ, въпреки че много от нас не са го знаели. Вицепрезидентът на Rockstar, креативният Дан Хаузър, остави много нова информация по отношение на мини-игрите, както и персонализирането на персонажите.

В Game Informer's пълен преглед на Grand Theft Auto V, разкрива се, че някои форми на персонализиране на символите са се върнали, но други не. Реплика тъжни лица.

Според Хаузър ...
Основното е на техническо ниво да се променя мащабът на героя - да се увеличава и намалява - е трудно, а в Сан Андреас графиките със стандартна разделителна способност бяха по-опрощаващи, ” ... ” Правейки това с три различни герои - определено мислихме за това, но решихме, че е невъзможно.

Просто нямаше да получим желаните резултати по начина, по който работи останалата част от анимационната система. Просто не си струваше да правим компромиси другаде. ”

Въпреки че не можете да станете слаби или дебели, все пак можете напълно да персонализирате всеки от героите от главата до петите с разнообразни опции за дрехи, аксесоари и други. Това все пак е нещо, нали? Нали?

Е, има смисъл, като се има предвид, че ако все още използват еуфория, си представям, че преминавайки от слаб към дебел, ще има някои сериозни проблеми с изрязването, когато героите стават дебели / мускулести, вместо да бъдат слаби / слаби. Честно казано, по-добре е да имате еуфория, отколкото герой, който е дебел или мускулест. Искам да кажа, наистина ли трябва да преценим плюсовете и минусите в този отдел?

Както и да е, мини-игрите ще бъдат много по-разнообразни. Както е споменато в статията детайлизиране на профилите на героите, Rockstar работи усилено, за да добави мини-игри (поне две) за всеки герой, така че да има известна диверсификация в начина, по който се играят Майкъл, Тревър и Франклин.

Някои от мини-игрите ще включват занимания с йога, да йога, преотстъпване на коли, ограбване на банки, гледане на телевизия с някои чисто нови предавания, участие в триатлони като в GTA: Сан Андреас, джет ски, базови скокове като в GTA IV: Балада за гей Тони, играе тенис и участва в пълноценна игра на голф, отново, подобно на шофирането на БОГТно много по-просторен.

Според Хаус ...
“ Това, което бяхме научили за най-добрите аспекти на GTA IV и Red Dead, беше, че е по-добре да имаме един наистина добър дизайнерски екип, отколкото пет полуразвити, които не са толкова забавни. Хората ще опитат всичко, но ако е забавно, ще инвестират повече време в това. ”

Вярно, че. Най-добрите мини игри в GTA IVбяха бойният клуб, спирките на наркотици и бандата. GTA: Сан Андреас„най-добрите части бяха междудържавните мисии за товарни превози, страничните мисии, включващи бизнеса, бдителния патрул, танцовия клуб ... е, всъщност почти всеки аспект на Сан Андреасбеше страхотно, така че да. Очаквам Gta vза да бъдем по-подобни GTA: Сан Андреасно с всички страхотни технически постижения на GTA IV. Това е като, печеливша за всички.