Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Новият масивен кръпка на H1Z1 поправя зомбита и добавя Workbench

Новият масивен кръпка на H1Z1 поправя зомбита и добавя Workbench


H1Z1 получи голяма актуализация, с прякор 'Big Damn Patch' от Daybreak Studios . Подходящо нареченият пластир прави широк спектър от промени в мултиплейър зомби играта.

Самите зомбита бяха обект на много промени. Поведението им за хвърляне на хайвера вече е по-логично. Те ще се появяват по-често на места с много играчи и плячка. С други думи, ще има по-голяма концентрация от тях в близост до градове и други населени места, отколкото в средата на пустинята. Освен това популацията на зомбита ще бъде намалена на сървъри с по-ниска популация, така че играчите там да имат шанс за бой.

Играчите ще намерят и нови предмети, които ги очакват в света. Работните маси могат да бъдат намерени в целия свят или изработени (4 дървени пръчки, 4 дървени дъски, 4 метални скоби и 8 нокти). Играчите могат да използват работни плотове, за да сменят патроните на различни видове, да превърнат оръжията в комплекти за ремонт или да изработят по-сложни рецепти. Изработването на метални предмети сега ще изисква една от тези работни маси.

Другият нов елемент в пластира е пистолет R380. Това странично оръжие не е много мощно, но има висока скорострелност. Звучи като прилично резервно оръжие. Ще намерите пистолета в целия свят на играта.

Закръгляването на кръпката е редица корекции на грешки. Обектите ще спрат да се носят, сървърите ще се държат повече и играчите няма да се наранят неочаквано при ходене по скали.

С този нов пластир Daybreak също ще се справи друга кърпа на H1Z1плейъри и сървъри. Всички елементи в света и върху вашия герой ще бъдат изтрити. Заключени акаунти елементи като самолетни билети, козметични съоръжения и ключове за щайги са изключение.

Пълните бележки за промяната на Big Damn Patch са по-долу, чрез под-Reddit на играта :

Бележки за кръпка:
  • Предлага се нов модел мъжки характер
  • В района на язовира е извършен основен ремонт.
  • Началната зона на Battle Royale е актуализирана.
  • Текущата позиция на мрежата вече се показва на екрана (като BR). Ръчно изтеглената карта има основни мрежови маркери.
  • Добавен е нов екипиращ слот за лицето
  • Fixed Bug - играчът ще излезе от превозно средство към същата страна, на която е седнал.
  • Отстранена грешка, при която играчът понякога може да се нарани, когато се движи от камък.
  • Отстранени са много грешни грешки в терена, които са карали обектите да се носят, включително коли, къмпинги и други по-малки обекти
  • Добавено е малко подобрение при поставянето на свободно поставени предмети, което им пречи да могат да се подрязват през стените.
  • Оптимизации на сървъра, направени за симулацията на тялото
  • Зомбитата вече ще носят шапките и каските, които имат в инвентара си. Те ще носят оръжие. Забележка: Те все още не носят разтегателни ризи или панталони.
  • Интериорът от първо лице на пикапа е подобрен.
  • Пистолет R380, добавен към играта, е джобен пистолет с висока скорост на огън и нисък калибър. R380 може да се намери в BR и по целия свят в основната игра.
  • Увеличени са щетите от 12GA пушка.
Промени в Zombie Spawn:
  • Направена обща популация от зомбита въз основа на популацията на играчи, за да се предотврати пълното превишаване на нископоп сървърите. Това не включва настоящите скитащи орди (които се отчитат извън този брой). На сървър, пълен с играчи, общият брой на зомбитата е непроменен.
  • Пристрастните зомбита хвърлят хайвера си към райони с повече топлина на играчите и повече предмети, така че градовете, лагерите и престрелките на играчите имат най-висок процент на хвърляния на зомбита, а зоните в пустинята имат по-малко.
  • Направили породените зомбита, които се появяват в зоните за хвърляне на играчи, пристрастени по-скоро към нискоскоростни играчи, така че новите играчи (без оръжия) могат по-лесно да избягат.
Работни маси, преобразуване на амуниции, демонтаж на оръжие и вие:
  • Работните маси могат да бъдат намерени в света или изработени и поставени. Ако сте достатъчно близо до работната маса, ще можете да я използвате, за да създадете конкретни рецепти. Понастоящем не си взаимодействате с работната маса, просто трябва да я имате в близост. Може да се използва за превръщане на патрони в други видове патрони, разбиване на оръжията в комплекти за ремонт на оръжия или за създаване на някои от съществуващите рецепти, които би било твърде трудно да се направят на ръка.

  • Всеки тип боеприпаси може да бъде разделен на “ Gun Components & rdquo ;. Всеки куршум или черупка ще ви даде 1 компонент на куршум. След това можете да използвате 2 Bullet Components, за да направите всякакъв друг вид боеприпаси.


  • Оръжията могат да бъдат демонтирани в “ Части за оръжие & rdquo ;. По-големите оръжия ще дадат повече части от оръжието. След това можете да използвате три части на пистолета, за да създадете “ Gun Repair Kit & rdquo ;. Този комплект за ремонт може да се използва върху оръжия за тяхното поправяне. Понастоящем това ще ремонтира всяко оръжие, но в бъдеще то ще бъде ограничено само до оръжия.

  • Рецептите за изработка на метали вече ще изискват работна маса за създаване. Това включва рецептите за метални листове, метални тръби, мачете, боен нож, капан за мечки, наземни мини, IED и гореспоменатите рецепти за преобразуване на патрони и оръжия.


H1Z1стартиран на компютър по-рано тази година . Daybreak се развива a PS4 версия както и може дори да донесе играта на Xbox One .