Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Hearthstone Curse Of Naxxramas Ръководство: Как да победим всеки шеф на Heroic

Hearthstone Curse Of Naxxramas Ръководство: Как да победим всеки шеф на Heroic


Актуализиране: Публикувахме a ръководство за Планина Блекрок в случай, че имате нужда от помощ с шефовете на най-новата експанзия.

Hearthstone: Проклятието на Naxxramas представя на играчите някои предизвикателни срещи за един играч. Ако сте заседнали, ето подробности за това как да победите всяка среща на подземието.

Разширението има три режима на игра: Normal, Class Challenges и Heroic. Нормалните и класовите предизвикателства са същата трудност. Разликата е, че последният ви принуждава да използвате определена колода срещу конкретен шеф. Героичният режим увеличава трудността. Той повишава ефективността на героичните способности на шефа, като същевременно увеличава здравето им до 45.

Това ръководство се фокусира върху това да ви научи на героични битки . Стратегиите се отнасят и за битките Normal и Class, въпреки че ще имате много по-лесно време на нещата в тези режими.

Проклятието на Naxxramasпетте крила се разточват за пет седмици. Ще актуализираме това ръководство при нова партида от шефове е на разположение.

Квартал АрахнидКвартал Арахнид
Ануб'Рехан

Мощност на героя:Skitter (2 мана) - Призоваване на 4/4 Nerubian

Описание: Силата на героя на Anub'Rekhan го прави мъка в ранната игра. Той може да започне да хвърля тези мощни нерубийци на втория завой и да получи бързи щети върху вашия герой. След това ги защитава с подигравателни миньони като Lord of Death или Abomination.

Ако успеете да оцелеете през ранните рундове и получите някои миньони на борда, Anub'Rekhan ще започне да хвърля рояк от скакалци. Това досадно заклинание може да разкъса армията ви, като същевременно му даде решаващ HP.

Стратегия: Другите двама босове на Арахнидския квартал по същество са DPS раси. Побойът над Anub'Rekhan обаче е свързан с търпение. Трябва да държите миньоните му извън дъската с магии, докато вашите собствени са там. Не можете да му предадете дъската рано.

Подигравателните миньони са особено ключови тук. Не забравяйте да ги изгладите или излекувате, ако е необходимо. Тези танкове ще осигурят на вашите миньони с висока щета известна защита, за да могат да се съсредоточат върху увреждането на Anub'Rekhan или неговата отбранителна линия.

След като преминете ранната игра, нещата стават много по-лесни. Anub'Rekhan няма много трикове с висока мана, за които да говори. В крайна сметка ще можете да призовете миньони, твърде силни, за да може да ги извади с едно попадение. Роякът от скакалци е гаден, но 3 щети не са чак толкова много при 8 миньон. Бавно, но сигурно ще го смажете.

Предложена колода: Рампа Друид за бързата му печалба на мана и последователната защита през всеки етап от битката. Това е перфектната колода за оцеляване до късната игра и след това пара на Anub'Rekhan.

Великата вдовица Фаерлина

Мощност на героя:Rain of Fire (1 мана) - Изстреляйте ракета за всяка карта в ръката на опонента си

Описание: Евтиният дъжд на огън на Фаерлина на Heroic означава, че тя може да нанесе хаос на вашия герой и миньони още от самото начало. За да влоши нещата, тя има карта с 3 мани, наречена Worshiper, която й дава 3 атакивсекизавой. Този бонус се натрупва с множество Поклонници и тя има пет в колодата си, така че тази битка може да излезе извън контрол наистина бързо.

Стратегия: Ако искате да свалите Faerlina, ще ви трябва контрол на борда. Опитайте се да вземете множество, евтини миньони на терена. Това намалява размера на ръката ви, като минимизира щетите от Rain of Fire и разпределя щетите му сред множество цели. Евтини подигравателни миньони като Shieldbearer или Voidwalker ще ви спечелят така необходимото време. След като получите няколко слуги на терена, насочете по-голямата част от енергията си към увреждане на Фаерлина.

Има обаче два вида миньони, които трябва да изчистите: Worshipers и Necroknights. Necroknights са като експлодиращите бъчви на Hearthstone: ако ги убиете, те ще унищожат миньони от двете им страни. Те имат 6 здраве, но е по-добре да ги оставите да намалят HP, като удрят подигравките ви или други слуги. След това ги довършете и извадете няколко слуги на Фаерлина наведнъж.

Предложена колода: Zoo Lock поради изобилието от евтини миньони и потенциал за ранно увреждане.

Maexxna

Способност за герой:Web Wrap (0 мана) - Връща две случайни вражески слуги в ръката на опонента ви.

Описание: Maexxna's Hero power suuuucks. Web Wrap с нулева мана ще ви предпази от задържане на миньони на бойното поле. Тази способност работи дори при миньони, които обикновено не могат да бъдат насочени, като Феери Дракони или същества със Стелт.

Макар че държи вашата страна на дъската чиста, Maexxna непрекъснато изпълва нейната с миньони. Тя има 6 призрачни пълзящи растения, паяк миньон, който става още двама паяци, когато го убиете. От другия край на кривата на маната е нейната двойка Спектрални рицари, миньони, които не могат да бъдат удряни със заклинания или герои. След като маната й бъде изградена и тя има достатъчно карти на терена, тя ще играе Морски гигант, за да направи кратка работа на вашия герой.

Стратегия: Maexxna е малко тъпа, когато става въпрос за използването на нейната способност Hero. Тя винаги ще го хвърли в началото на своя ход. С други думи, тя ще върне миньони на вашата колода, вместо да получи лесни убийства. Докато имате двама или по-малко миньони на терена едновременно, те никога няма да бъдат убити.

Резултатът е, че можете да използвате Battlecry миньони отново и отново. Хвърляйте евтини миньони с Charge, бафирайте ги с миньони като Abusive Sergeant и след това разбийте Maexxna в лицето. Battlecry лекува миньони може да ви помогне да останете изправени, когато Maexxna има контрол върху дъската.

Тя има само двама присмехулни миньони и техните 5 мани, така че можете да й откриете голяма преднина. Дори когато тя постави на полето дразнещия миньон (Sludge Belcher), можете да хвърлите Бухал от железен клюн, за да премахнете способностите му.

Уверете се, че имате някои способности, които да ви помогнат да изчистите и дъската. Миньоните на Maexxna са длъжни да превъзхождат вашите многократно по време на битката. Карти като Holy Nova, Kill Command или Освещаване са наистина полезни за премахването на това предимство.

Предложена колода: Ловец на лица поради престъплението си в началото на играта. Другата хубава част за тестето е, че има карти като Хънтър Марк, Експлозивен капан и Неправилно насочване, за да притъпи обидата на Маексна и да премахне нейните слуги.

Квартал на чуматаКвартал на чумата
Нито чумникът

Мощност на героя:Raise Dead (0 мана) - Винаги, когато враг умре, извикайте 5/5 скелет.

Описание: Ако обичате да заливате дъската с евтини миньони, Noth няма да бъде забавна битка. Неговата способност за герой му позволява да обръща масите на играчи с армии от 1 или 2 миньони. Всеки път, когато убие един от вашите поддръжници, той получава мощен миньон безплатно. Можете да бъдете претоварени много.

Дори и да оцелеете до късно в играта и да получите контрол върху дъската, вие не сте на ясно място. Нищо не може бързо да ви обърне нещата с чумата. Тази карта с 6 мани мигновено убива всички миньони, които не са Скелети - давайки си някои нови Скелети в процеса.

Стратегия: Ключът да победиш Нот е да не го храниш с нови скелети. Това означава, че трябва да използвате само няколко миньони. Миньоните, които използвате, трябва да бъдат трайни. Използвайте колода, наклонена към заклинания, които ви позволяват да убиете миньоните на Нот и да го повредите, без да рискувате да се хвърлите на скелет.

Казвам „заклинания“ вместо „оръжия“ с причина. Noth има чифт скелетни ковачи в тестето си, които струват 3 мана и могат да унищожат оръжия. Измамите и воините може да имат трудности с тази битка в резултат.

Дори и в късната игра (6+ мана), уверете се, че нямате множество миньони на дъската. В противен случай молите за биене с Plague. Едно нещо, което трябва да се отбележи обаче е, че той има само една от тези карти в тестето си. След първия глас на Чума, не се колебайте да започнете да хвърляте всичките си големи миньони на дъската.

Предложена колода: Тежки магьоснически палуби като този може да свърши работата. Те ви позволяват да монтирате ранна защита и да поддържате дъската чиста, докато имате достатъчно мана, за да започнете да хвърляте тежки миньони и магии. Контролирайте друидите работят добре по същата причина.

Нечистият Хайган

Мощност на героя:Изригване (0 мана) - Нанесете 3 щети на най-левия враг миньон.

Описание: Хейгън е в основата си агро ключалка. Той има много миньони с ниска мана и способности да установи ранно преднина. Междувременно неговото изригване на мощност на героя ви пречи да се закрепите с миньони.

Стратегия: Тази битка не е толкова лоша. Ако сте играли Hearthstoneза какъвто и да е период от време сте се сблъскали с глупави тонове агро брави в този момент. Вашият план за атака за Heigan е приблизително подобен: предотвратете неговата офанзива през първите няколко завъртания и след това контраатака. Най-големите му чудовища са чифт страшни инфернали (6/6), така че той не е добре подготвен за сваляне на тежките ви тежести.

Изригването ще унищожи повечето евтини миньони. Ако планирате да играете някоя, уверете се, че са вдясно от по-траен другар. Обаче долният край на кривата на мана на вашата колода трябва да бъде наклонен към способности. Подобно на Noth, Heigan има няколко миньони, които разбиват оръжията, така че трябва да оставите оръжията си навън.

Предложена колода: Свещеници са популярен избор поради техния асортимент от обидни заклинания, любители и излекувания. Това Заключване на контрола палубата е друга евтина опция, която използва висококачествени миньони и смъртоносни бойци, за да потъпче Heigan.

Loatheb

Мощност на героя:Некротична аура (0 мана): Нанесете 3 щети на вражеския герой.

Описание: Loatheb изглежда невъзможно в началото. Той има 99 здраве, вместо обичайните 45 за шефа на Heroic. На всеки завой той те удря по лицето за 3 щети. На всичкото отгоре той започва с подигравателен миньон (Fen Creeper, 3/6) на дъската.

О, и шефът му Кел'Тузад току-що забеляза, че сте подготвяли битки с Алекстраза. Той ще убие миньона веднага щом го изиграете.

Стратегия: Все пак имате шанс в тази битка: Спорите. Loatheb призовава тези малки 0/1 миньони, които дават на ВСИЧКИ ваши активни миньони +8 атака, когато ги убиете.

Вашето предизвикателство е да имате няколко миньони на полето, когато се появи спора, за да можете да се възползвате напълно от техния +8 бафф щети. Също така трябва да се уверите, че те остават живи достатъчно дълго, за да набият Лоатеб или други миньони по пътя ви. Миньоните с ниска мана, които имат здраве над средното или бърз начин за атака на спори са много ценни.

Loatheb има силни възможности за изчистване на дъски, благодарение на изобилието от карти Sporeburst (1 щета за всички вражески слуги) и Deathbloom (5 щети за един враг) карти. Въпреки това, докато освобождавате постоянен поток от миньони и ги пазите в безопасност, ще можете да завършите това състезание за щети.

Предложена колода: ДА СЕ Палуба на жрец е естествен избор поради способността им да поддържат миньоните живи и да повишават ефективността им. Тъй като толкова много миньони с ниска мана са неутрални, много класове са жизнеспособни. Ето пример за a Шаманска палуба .

Военен кварталВоенен квартал
Инструктор Разуви

Мощност на героя:Неуравновесен удар (1 мана): Нанася 4 щети

Описание: Razuvious е най-трудно поразяващият шеф, с когото все още сте се сблъсквали. Неговата сила на героя му позволява да удря вас или някой от вашите миньони за 4 щети само един кристал мана. След това има неговият Massive Runeblade, който може да ви удари за 20 щети. Това означава, че можете да получите само 6 щети след завой.

За щастие започвате битката с кристал за контрол на ума, който притежавате. Това ви позволява да конвертирате двете си миньори от Understudy на ваша страна. Ще ви трябват, за да имате шанс в тази битка.

Стратегия: За да оцелеете достатъчно дълго, за да убиете Разувиус, трябва да се държите зад присмехулните миньони. Двете Understudies са хубаво начало. Въпреки това, той може да извади един с едно замахване на Massive Runeblade (карта с 3 мани). Добра идея е да имате други подигравки в тестето си, в случай че падне едно или две от Understudies.

За тази среща е много полезен клас, който може да лекува или да изглажда Understudies. Искате да ги поддържате живи възможно най-дълго. Те започват с 0 атака и ако им дадете някои нападателни способности, битката ще стане много по-гладка.

Намирането на начин за неутрализиране на Massive Runeblade също е от решаващо значение. Той има четири в палубата си, така че в крайна сметка той ще пробие защитата ви с Runeblade в готовност. Ако обаче можете да счупите няколко от тези остриета или да ги откраднете от палубата му, ще си купите достатъчно време, за да извадите Разуви.

Предложена колода: Жречески палуби като този и този са евтини пътища към победата. Те могат да подсилят Understudy до нелепа атака и здраве с Божествен дух и след това с Inner Fire. В тези колоди има и всичко останало, от което се нуждаете: евтини алтернативни подигравки, прекъсвания на оръжия и кражби на карти.

Готик Жътвар

Мощност на героя:Жътва (1 мана): Изтеглете карта. Спечелете кристал от мана.

Описание: Gothik е маратонец. Той използва силата си на герой, за да събира мана заедно с купчина евтини миньонски карти, за да ги похарчи. Той също има заклинания на Warlock като Corruption и Shadow Bolt, за да ви попречи да съберете собствена армия.

Много от неговите слуги ще призовават призраци, за да се бият на ваша страна. Не му благодари обаче. Тези миньони ви причиняват по 1 щета на всеки ход, което бързо може да ви изостави в състезанието за здраве.

Стратегия: Тази битка е подобна на Разуви: вие получавате миньони и трябва да ги накарате да работят за вас. Това обаче е по-трудна задача в тази битка, тъй като спектралните миньони, породени на дъската ви, в началото не струват нищо. Те имат 0 атака и не се подиграват, така че единствената им функция е да ви кървят от здравето.

Това означава, че любителите са още по-важни. Миньоните, които могат да удрят многобройни съюзници едновременно като Sunfury Protector или Defender of Argus, са особено ценни. ако ще останете с тези призраци, те също могат да ви помогнат.

Корупцията и Shadow Bolt позволяват на Gothik бързо да унищожи скъпите миньони. По-добра идея е да призовете няколко по-евтини миньони. Допълнителното предимство на този подход е, че ако попълните вашата страна на дъската, няма място за Спектрални миньони, които обикновено биха били призовани чрез убиване на поддръжниците на Gothik.

Предложена колода: Паладини и Шаман и двете са силен избор благодарение на своите любители и изчистванията на борда. Те могат да останат в битката достатъчно дълго, за да противодействат на всички удари на Gothik и бавно да го свалят.

Четиримата конници

Мощност на героя:Unholy Shadow (5 мана): Изтеглете 2 карти.

Описание: Барон Ривендаре започва битката с три 2/7 миньони на дъската. Ще трябва да ги убиете, преди да можете да атакувате барона. Той е имунизиран срещу щети, преди и тримата да са мъртви.

Дори сам Rivendare е страхотен противник. Силата на атаката на неговия Runeblade се увеличава с 6, след като спътниците му са мъртви. Неговата сила на героя му позволява бързо да натрупва карти в късната игра. Тези карти са заклинания от няколко различни класа, които му позволяват да отслаби или убие вашите миньони.

Стратегия: Да се ​​отървем от трите миньони на Ривендаре е първото предизвикателство. Не можете да използвате Equality или Doomsayer в битката; Предполагам, че Blizzard е решил, че това би било твърде лесно. Други бързи сваляния като Shadow Word: Pain или Charge миньони обаче ще работят.

Баронът има само 14 здраве, но убиването му е по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Неговите магии ви затрудняват да извършите престъпление. Миньоните може да не останат живи достатъчно дълго, за да нанесат щети. Използвайте обидни заклинания с тежки удари или Charge minions, за да го довършите.

Acidic Swamp Ooze е добра карта, която да влезете в битката. Това е евтино миньонче, което ви позволява да пробиете Бароновата руна. Това ще ви спести сериозни щети, докато съберете достатъчно заклинания или миньони, за да го убиете.

Предложена колода: Ловци може да бъде добър избор поради бързото им нарушение. Те могат да измъкнат дъската далеч от конниците и да я запазят. Това Друид тестето е добър избор и заради своите лечители и подигравки. И двете палуби използват легендарната карта Loatheb от Квартала на чумата, тъй като неговата Battlecry задържа неговата вълна от заклинания.

Изградете кварталИзградете квартал
Patchwerk

Мощност на героя:Hateful Strike (4 мана): Унищожава миньон.

Описание: Patchwerk, като неговия World of Warcraftпревъплъщение, е DPS състезание. Оръжието му позволява да удря по 4 щети два пъти всеки рунд. Междувременно неговата сила на героя му позволява незабавно да убие всеки от вашите миньони.

Това е цялата битка. Той не тегли други карти. Той иска да те разбие, така че трябва да го разбиеш по-бързо.

Стратегия: Това е наистина проста битка. Всичко, което трябва да направите, е да задържите обидата му достатъчно дълго, за да изморите здравето му. Ключът е да се намерят начини да го попречите да ви удря. Замразяване, счупване на оръжие и подигравки са добри възможности.

Евтините миньони с тези задържащи ефекти са много ценни. Неговата сила на героя му позволява да унищожи всяко миньонче, независимо от здравето, така че трябва да се насочите към количеството, а не към качеството. Призовавайте миньони с по-бърза скорост, отколкото той може да ги унищожи и ще спечелите лесно битката.

Липсата му на карти може да се използва и по някакъв начин. Ако го принудите да тегли карти, като играе Coldlight Oracle, той ще получи щети от умора. Владетелят на смъртта обикновено призовава случайно миньон за опонента ви при смърт. Patchwerk обаче няма миньони, така че тази карта става дори по-ефективна от обикновено.

Предложена колода: Палуби от лед маг като този или този направи кратка работа на Patchwerk. Те имат заклинания за замразяване, за да направят Patchwerk безпомощен и достатъчно защитни трикове, за да спечелят малко време.

Гроббулус

Мощност на героя:Poison Cloud (0 мана): Нанесете 2 щети на всички врагове. Ако някой умре, извикайте слуз.

Описание: Grobbulus е болка в дупето. Той е много добър в овладяването на дъската и запазването му. Неговата Hero Power бързо елиминира вашите евтини миньони и ги превръща в 2/2 шлаки за своя екип.

Може би най-опустошителният му ход обаче е Mutating Injection. Тази способност добавя четири Здраве и четири Мана към неговия миньон заедно с Подигравка. Ако използва това заедно с Echoing Ooze, той ще се окаже с два 5/6 дразнещи миньони на терена. Тази комбинация сама по себе си може да ви потопи.

Стратегия: Не хранете Grobbulus слизи. Той е длъжен да довърши някои от вашите миньони със своята Hero Power, но не го улеснявайте. Опитайте се да убиете вашите миньони, като изчистите страната му на дъската. Или, още по-добре, поддържайте екипа си жив с любители или излекувания.

Уверете се, че имате няколко карти за бързо премахване или заглушаване на слугите му. Не просто ги разпръсквайте на по-евтините му слуги. Вашият успех или неуспех в тази игра ще зависи от това колко бързо можете да се отървете от неговите висококачествени подигравки.

Предложена колода: Тези Свещеник палуби имат правилната идея: трайни миньони, лечебни заклинания и способности за премахване. Комбинацията 'Божествен дух' и 'Вътрешен огън' ви позволява да стимулирате миньоните до скандална сила. След като подсилите миньон, поддържайте го жив със заздравявания и унищожете всяка опозиция.

Глут

Мощност на героя:Decimate (0 мана): Променете здравето на вражеските миньони на 1.

Описание: Gluth е мощен враг, който използва вашите усилия срещу вас. Неговото оръжие, Челюсти, започва само с 3 атаки, но това нараства с 2 всеки път, когато миньон с Deathrattle умре. Това е жалко, защото почти всеки миньон, който играе, има Deathrattle.

Той е в състояние да увеличи силата на Челюстите дори без вашата помощ. Bite and Enrage наблъсква атаката му с 4 и 6. Тези способности, съчетани с небрежно убиване на неговите миньони от вас, могат да му позволят да ви гази, преди да имате шанс.

Ако всичко това не е достатъчно досадно, той събаря всичките ви слуги до 1 здраве на всеки ход.

Стратегия: Това е поредната битка, която може да бъде една или загубена в зависимост от вашия мулиган. Искате в ръката си да има кисело блато, за да можете да унищожите челюстите. Той има 4 в тестето си, така че може да успее да го замени веднага. Ако обаче имате късмет, ще имате няколко завъртания, при които той няма оръжие, с което да ви удари.

След като оръжието му изчезне, можете да извършите значително почистване на дъската. Експлозиите от мерзостта и нестабилния гул могат да помогнат много. Междувременно Zombie Chows може да ви помогне да регенерирате необходимото здраве.

Decimate прави избора ви на миньони малко по-лесен. Тъй като здравето им ще бъде съборено до 1, можете да предпочитате миньоните с високи атаки пред тези с високо здраве. Междувременно миньоните на Charge и Divine Shield имат по-голям шанс да причинят някакви щети, преди да умрат.

Предложена колода: Паладини можете бързо да изчистите претъпканото поле с „Равенство“ или „Освещаване“. Магове имат и силни клирингове и могат да генерират повече изтичания, благодарение на Duplicate.

Тадий

Мощност на героя:Изместване на полярността (0 мана): Разменете атаката и здравето на всички миньони.

Описание: Тадиус започва с две страхотни миньони на дъската. Feugen и Stalagg са 4/7 и 7/4. Това означава, че ще ви нанесат огромни 11 щети веднага.

Получаването на миньони на дъската, за да се спре това дуо, не е лесно. Тадий е шаман, така че има на разположение две магически заклинания AoE. Резултатът е, че може да бъдете победени само за три или четири рунда.

Стратегия: Ключът към тази битка е да изкараме Feugen и Stalagg възможно най-бързо от борда. Ако имате някакви евтини магии за премахване, това е борбата да ги използвате. Оцеляването на тези двамата вероятно ще изисква малко късмет с вашата начална ръка.

Можете да се възползвате от превключвателя Attack and Health всеки рунд, за да ги убивате по-лесно. Например, картата на Паладин Смирение намалява атаката на целта до една. Ако използвате това на Feugen или Stalagg, те ще имат 1 здраве в следващия кръг - което улеснява извеждането им.

След като двамата са мъртви и имате достатъчно количество здраве, останалата част от битката е кратка. Просто оставете другите му слуги извън борда и му нанесете някаква щета, преди той да опустоши вашата страна с AoE.

Предложена колода: Паладини работят добре заради смирението, равенството и техните заклинания за щети. Междувременно техните любители и лечители държат своите миньони и Герой на повърхността достатъчно дълго, за да нанесат удар по Тадиус. Независимо от класа, Nerubian Eggs са добър избор, защото Polarity Shift ще ги пусне в следващия кръг и ще ви даде 4/4 миньон.

Леговище FrostwyrmЛеговище Frostwyrm
Сапфирон

Мощност на героя:Frost Breath (0 мана): Унищожете всички миньони, които не са замразени.

Описание: Heroic Sapphiron е голяма стъпка нагоре от неговото превъплъщение в нормален режим. Вече нямате Замръзнал шампион на ваша страна, за да предпазите своите миньони от дъха му. Това означава, че всеки миньон, който играете, ще бъде убит до началото на своя ход.

Въпреки че не можете да поддържате постоянен екип от миньони на ваша страна, Sapphiron няма такива проблеми. Той играе миньони като Shade of Naxxramas, Faerie Dragon и Spectral Knight, които не могат лесно да бъдат убити от вас. Междувременно неговите Скелетни ковачи ще разбият оръжието ви при смърт.

Сапфирон също е въоръжен с много гадна карта, наречена Pure Cold. Тази магия ви нанася 8 щети и след това ви замразява. Тази карта е само с 5 мани, така че може да доведе до бърз край на мача.

Стратегия: Сапфироновият дъх на замръзване ограничава много възможностите ви. Ако ще имате някакви миньони, те трябва да са полезни в рамките на един ход. Ако те нямат Charge, Battlecry или Deathrattle, вероятно не бива да се притеснявате да ги имате в колодата си.

Без значение каква е действителната ви стратегия, колодата ви трябва да е изкривена към способности и оръжия. Да, можете да поддържате миньоните живи, като ги замразявате с вашия воден елемент или леден коп. Хвърляте много мана наоколо, само за да си купите миньон още един завой. Най-добре е просто да влезете в битка с колода, снабдена само с няколко ключови слуги.

Ключът към тази битка е избягването на щети, докато го удряте възможно най-бързо. Неговите две чисти студени карти могат да нанесат комбинирани 16 щети на вашия герой, така че ако му позволите да прави лесни изстрели в началото, няма да оцелеете до късната игра, когато можете да донесете най-тежката си артилерия, за да го понесете. Тайните и заклинанията, които могат да унищожат или обезсърчат неговите слуги, са задължителни.

Предложена колода: Маговете са популярни заради своите защитни способности, AoE и магии с тежки щети. Тази палуба на Маг се основава на спиране с ледени магии, докато не можете да призовете Фойген и Шталаг, които от своя страна извеждат Тадиус (11/11) на бойното поле. Заряд и оръжия Воини интелигентен избор, въпреки че трябва да се уверите, че няма да убиете Skeletal Smiths, докато оръжието ви е изчерпано.

Кел'Тузад

Мощност на героя:Фаза 1 - Frost Blast (0 мана): Нанесете 3 щети на вражеския герой и го замразете. Фаза 2 - Вериги (8 мана): Поемете контрола на произволен вражески миньон.

Описание: Има две фази в битката на Кел'Тузад. И двамата са гадни.

В първата фаза той е защитен от дебела броня и непрекъснато ще ви удря за 3 щети на рунд. След като сте съборили тази броня, той завършва вашия ход и призовава двама 5/5 дразнещи миньони, наречени Пазители на Ледената корона. Това е началото на Фаза Втора.

Втората фаза не става много по-лесна, след като извадите тези нови миньони. Той все още разполага с набор от ледени магии и миньони, за да притъпи офанзивата ви. След това има Twisting Nether, прекрасна карта, която убива всеки миньон на дъската. На всичкото отгоре, неговата сила на герой от Фаза 2 му позволява трайно да хване един от вашите миньони.

Стратегия: Тази борба е свързана със скоростта. Трябва да преминете през Първа фаза, преди да ви удари с твърде много щети. След това трябва да махнете Пазителите на Ледената корона, за да можете да се върнете към удрянето на Kel'Thuzad. След това трябва да го убиете, преди да успее да обърне мача с Twisted Nether, Blizzard или Chains.

Намаляването на миньоните до невероятно здраве и атака работи добре за много от тях Проклятието на Naxxramasшефове. Въпреки това, Chains хвърля ключ в този план. Няма смисъл да инвестирате карти и мана, за да укрепите миньон, само за да го открадне Kel'Thuzad на следващия ход.

Междувременно неговите атаки на Twisted Nether и ледените магьосници улесняват много задържането или унищожаването на по-слабите миньони. Така че, да, не се привързвайте прекалено към никой миньон в този мач. Просто се уверете, че можете да ги замените бързо и запазете натиска върху Kel'Thuzad. Не му позволявайте да контролира дъската.

Предложена колода: Палубите на Priest и Paladin изглежда са широко използвани. Аз обаче намерих повече късмет с агро палуби като Zoo Lock или а Bloodlust Shaman . Те бързо се обиждат, но нямат мегаминьони, които да бъдат контролирани от ума. Усукването на Nether очевидно е гадно, но докато късметът е на ваша страна, ще извлечете печалба.