Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Колко дълго ще излезе Call of Duty: Кампанията за един играч от Втората световна война

Колко дълго ще излезе Call of Duty: Кампанията за един играч от Втората световна война


Call of Duty WW2

Една от големите теми за дискусии за годишния Call of Dutyизлети всяка година е дали режимите на кампанията са продължителни или не и колко точно са дълги. Е, както обикновено, номерата са вътре и геймърите наскоро разбраха колко дълго Call of Duty: Втората световна войнакампанията за един играч ще отнеме победа.

Gamespot съобщава, че след като е изиграл цялата кампания в настройката за нормална трудност, на рецензента са били необходими шест часа и 23 минути, за да победи играта изцяло. Това е около два часа повече от Call of Duty: Ghostsкампания и приблизително същото време, необходимо за победа Call of Duty: Black Ops 3 . Освен това е с около час по-дълго от Call of Duty: Advanced Warfare , което е средно около пет часа дължина.


Сега някои от вас може би се чудят къде това се вписва в миналогодишния излет от Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare . Докато играта играеше звезда Игра на троновеактьор Кит Харингтън , имаше наистина трудно време да привлече геймърите поради факта, че голяма част от общността беше уморена от бъдещето и получи много отрицателни отзиви, докато Бойно поле 1получиха много положителни отзиви, водещи до пускането. Действителната кампания обаче беше доста разнообразна и в най-кратки срокове можете да победите играта за около четири часа поред. Това обаче беше първото Call of Dutyигра, която също предлага на геймърите допълнителни странични куестове и мисии, които не само доразвиват историята, но също така предлагат на играчите допълнителни възможности за надграждане на екипировката им, като по този начин увеличават общото време на игра до около шест до седем часа в зависимост от това колко добре сте били в навигацията нулевите G карти.

Независимо от това, прилична мащабна кампания за един играч в нормален режим на шест часа изобщо не е лоша. Това също е интересно, защото Bethesda и MachineGames наскоро бяха пуснати Волфенщайн II: Новият Колос миналата седмица и кампанията започна около шест часа.


Голямата разлика тук обаче е в това Call of Duty: Втората световна война не е ли толкова много кинематика. Не ме разбирайте погрешно, играта все още има много кинематографични последователности, но голяма част от времето на възпроизвеждане всъщност ще бъде кондензирано в играта, без да гледате кинематика за голяма част.

Някои хора критикуват поредицата на два фронта: някои казват, че Activision трябва просто да изостави изцяло кампанията за един играч и да се съсредоточи върху мултиплейъра. Други казват, че Activision трябва да положи повече усилия в кампанията за един играч и да я направи по-дълга от четири до шест часа.




Различните хора имат свои собствени интерпретации относно това какво трябва да бъде в a Call of Dutyиграта, но реалността е, че милионите хора, които купуват игрите всяка година, я харесват по различни причини. Някои хора играят само на един играч, докато други го играят само за мултиплейър.

Освен това, един играч помага на Activision инча да се доближи до тези награди GOTY, за да може да отприщи GOTY издание на играта по пътя. Малко е трудно да се задържи вниманието на критиците само с мултиплейър игра, въпреки че Blizzard успя да извърши подобен подвиг с Overwatch миналата година. Въпреки това, Call of Dutyне е Overwatch.


Можете да вземете копие на Call of Duty: Втората световна войнаот днес за PS4, Xbox One и PC.