Close

Най-добрият начин да играете Red Dead Redemption 2


Артър язди коня си срещу залязващото слънце.

Артър Морган е подпрян на скала като Red Dead Redemption 2 зарежда най-новото ми запазване. Сгушен в покрайнините на лагера, той или дреме, или дълбоко в съзерцание. Той се размърдва само когато хващам контролера и го карам да се движи, присъединявайки се към мързеливия бръмчане на дейности около него.

Проверявам картата си за опресняване на мисиите, които имам в момента, и решавам да се срещна с Хосия в ранчо на югоизток за нова „бизнес възможност“. Разхождам се из лагера с непринудено темпо, в чата на членове на бандата на Ван дер Линде по пътя. Спирам в тенджерата за яхния и поемам малко провизии, преди да тръгна по пътеката. Изчерпах куршуми по време на скорошно недоразумение във Валентин и не искам да допусна тази грешка за втори път.


Сабъл ме чака на прикачния стълб, закачливо ровейки копитото си в мръсотията. Храня я с морков и я измивам добре, преди да се кача, излизайки от лагера през дърветата и не забравяйки да дам на Бил да прозвучи, докато минавам.

В повечето игри вероятно щях да изпълня горните действия за броени моменти, евентуално да работите през поредица от менюта, вместо да се разхождате до различни палатки в заспал лагер. Вежливият разговор, който добавя фина, но прекрасна дълбочина към NPC на моето каубойско семейство, вероятно би отсъствал напълно.


Ако играех Assassin's Creed или Човекът паяк , Щях да се движа от място на място с бясна скорост. Когато пристигнах на местоназначението си, една бърза и яростна битка завършваше с екран с резултати или бърза почивка за събиране на ресурси от падналите ми врагове, в този момент щях да спринтирам или да се прехвърлям към следващия бит по картата . Въпреки че няма нищо лошо в този вид контур за игра, аз го открих Red Dead Redemptionе много по-методична игра, която активно иска играчът да отдели времето си. Това е напълно безвъзмездно в спокойното си темпо и е по-добра игра за него.

Математическата част на мозъка ми третира повечето игри като контролен списък. Мисията на картата е кутия, която трябва да бъде подпечатана с етикет „Пълна“ и моята работа, тъй като героят е да пробия възможно най-много от тези срещи възможно най-бързо. Част от това се дължи на темпото, което разработчиците целенасочено са вградили в играта и, заедно със собственото ми желание да бъда в течение или „част от разговора“ с възможно най-много нови игри, обикновено летя през тях една след друга .




По странен начин, Рок звезда е измислил как да деактивира желанието ми да видя Red Dead Redemption 2до неговото сключване. Не ме разбирайте погрешно, абсолютно искам да видя как се развива тази история, просто не бързам особено да стигна там.

В RDR2В работно време, бандата на Ван дер Линде се озовава почти закъсала в замръзналия север, като практически пълзи през висок до коленете сняг в търсене на буквално по-зелени пасища. Независимо дали яздите кон или се разхождате през прясна пудра, почти всяко действие трябва да се извършва с по-бавен клип. Мисля, че тези работни часове ми помогнаха да се подготвя за играта напред, като ме свикна с идеята, че Red Dead 2не е преживяване, направено да бъде прескачано. Въпреки че със сигурност е възможно да играя играта по-бързо, отколкото се справям, изглежда почти вулгарно да го направя.


Връщайки се към разглежданата мисия, не се притеснявам да маркирам следващата си цел на картата. На този етап се карам само през тези хълмове от около дузина часа, но започвам да се уча спиращият дъха пейзаж наизуст. И докато можех да стигна по-бързо до местоназначението си, като пришпорих Сабъл в пълен галоп, аз вместо това се увивах по пътеката с небрежен тръс, държейки око и ухо за неочаквани възможности или опасност. По пътя може да реша да се насоча към кална петна, за да помогна на непознат да поправи вагона си. По дяволите, може би ще реша да им го открадна след това, като направя почивка за близка конюшня, за която знам, че ще ми плати добри пари за качествена количка. Ако настроението ме хване, може да се разхождам в плетеница от дървета, за да ловя дребен дивеч или риба. Може дори да забележа малка барака, която не съм забелязвал досега, и да реша да направя малко проучване, потенциално да изровя още една мисия по пътя.

Без значение какво правя, знам, че ще има процес; процес, който обикновено липсва в другите игри, защото, нека си признаем, повечето от нас са нетърпеливи. Но Red Dead Redemption 2е игра, която изисква известна степен на търпение от играча и дори възнаграждава тези, които са готови да се намерят и да забавят нещата още повече. Почти всеки акт има подробна анимация и, макар че със сигурност мога да разбера, че хората са разочаровани от това как това забавя играта, все повече го оценявам поради факта, че ме държи в такова съзерцателно състояние на ума. Всичко има процес и работата по движенията на тези процеси се оказва изключително полезна.

Има малко тиктакащи часовници Red Dead Redemption 2. Когато мисия се появи на картата, тя ще ме чака, когато съм готов да се справя с нея. В този момент от моето представяне дори на тези мисии изглежда липсва усещане за спешност, докато те се развиват. Някои хора може да ми крещят, за да „побързам“, но отнема повече време за търсене в каюта за полезни ресурси, всъщност не носи наказание. Дори престрелките са по-малко бомбастични, отколкото бихте очаквали от екшън игра от трето лице. Знам, че нещата ще го направят усилвайте, докато напредвам по-нататък в кампанията, но засега пистолетът ми е доста бавен за стрелба и враговете ми не са особено склонни да се възползват от факта, че са ме превъзхождали и обграждали. Вместо това ги извеждам един по един, докато се наслаждавам на добродушни закачки с моите кохорти. Дори в тези сценарии на живот или смърт никой не изглежда заинтересован да ускори темпото.

Не са много игрите, които могат да ме вкарат в този начин на мислене. Когато седна да играя Red Dead Redemption 2 , Не мисля колко мисии ще успея да нокаутирам през следващите няколко часа. Неговата разказът е силен , но не ме хваща за ухото, сякаш казва „Аз съм най-важното нещо и трябва да ми обърнеш внимание, докато не свърша с теб.“ Светът очевидно е звездата тук и засега не бързам да го напусна.