Close

Dragon Ball FighterZ Beta има проблеми


Трънките се зареждат в Dragon Ball FighterZ.

Ако сте пропуснали Dragonball FighterZбета през изминалия уикенд опитът ви не беше толкова различен от хората, които активно се опитваха да участват. Очевидно сървърите не са били готови да душат и, според издателя, това може да доведе до продължително възпроизвеждане в седмицата.

Над на Страница на Bandai Namco във Facebook , DBFZиздателят публикува изявление относно проблемите със сървъра този уикенд. Те започват като благодарят на хората, които са се опитали да участват, както и на ценната им обратна връзка. Въз основа на онова, на което бяхме свидетели през уикенда, си представяме, че обратната връзка беше почти изключително „Хей, така че изобщо не мога да вляза в мрежа.“


Bandai Namco заявява, че екипът работи за коригиране на проблемите и оптимизиране на бета версията, но за съжаление се оказва, че проблемът не е такъв, който може да бъде отстранен бързо. За всички, които все още изгарят, моля, имайте предвид, че точно затова съществуват бета версии. За нас е лесно да разбием шеги тук, но в дългосрочен план ще вземем бета бета, ако резултатите помогнат на екипа да създаде по-стабилен краен продукт.

В случай, че просто наистина, наистина сте искали да влезете в някои DBFZ мачове преди датата на стартиране на 26 януари, Bandai Namco продължава да обяснява, че текущата бета версия ще остане онлайн за момента, докато работят за пускането на нова актуализация на сървъра. Издателят също така заяви, че ако проблемите не могат да бъдат решени „в рамките на приличен период от време“, те действително могат да удължат бета версията, за да продължат да избиват проблемите.


Коментарите от общността варират от добродушни до сериозно разочаровани. Тъй като преди това имаше две затворени бета версии, хората изглеждат объркани защо Dragon Ball FighterZ ще вземе такъв огромен удар към стабилността сега. В Bandai Namco's защита, смятаме, че много по-голямата тълпа от бъдещи играчи има нещо общо с това.

Настроих се на няколко потока през уикенда, за да видя какво мислят хората за играта и станах свидетел на някои разочарования от първа ръка. Повечето хора, които видях, или се занимаваха с инструменти в света на чиби хъбовете на играта, или приемаха шепа самостоятелни предизвикателства. Чух, че множество хора заявяват, че са получили само няколко мача през целия уикенд поради проблеми със сървъра. Ако има сребърна подплата, то изглежда, че всички те наистина се радват на играта, когато тя работи.




Основният проблем е, че три големи игри излизат една върху друга, с Светът на ловеца на чудовища стартира същия ден като новия драконова топкабоец и дисидия пристигащи четири дни по-късно. Тези други игри също имаха бета версии, работещи този уикенд, само участниците всъщност успяха да ги играят. Такива неща може да повлияят на решенията за закупуване на хората през следващите няколко седмици.