Close
  • Основен
  • /
  • Ново
  • /
  • До 3D или не към 3D: Купете билета за правилния хобит: Битката на петте армии

До 3D или не към 3D: Купете билета за правилния хобит: Битката на петте армии

След близо едно десетилетие и половина кинематографичното приключение на Питър Джаксън в J.R.R. Средната земя на Толкин е към своя край - и това прави по доста епичен начин. Хобитът: Битката на петте армии отговаря на всяка дефиниция на гигантски блокбъстър и като неговите предшественици в трилогията, той ще бъде пуснат както в 3D, така и в 2D формати. Но, разбира се, винаги се задаваше въпросът: струва ли допълнителното измерение допълнителните пари за билета?

Можете да прочетете нашия театрален преглед на Хобитът: Битката на петте армии тук за да разберете дали филмът като цяло си заслужава времето, но това, което ще намерите по-долу, е пълната ни разбивка за използването на 3D филма с помощта на категоричен анализ. Прочетете, за да намерите нашите резултати!

Fit Score 5/5 Наред с анимацията, големите, епични блокбъстъри с голямо количество CGI обикновено се разглеждат като най-добрите проекти за 3D и е трудно да се аргументира срещу Хобитът: Битката на петте армии’ случай. Филмът е почти изцяло съставен от огромни бойни последователности и унищожаване на дракони и тези сцени наистина са перфектни в 3D. Също така, това е последната глава в трилогия, която е съставена от 3D филми, така че ’ има допълнително ниво на напасване и там.

Резултат от планирането и усилията 5/5 Когато Питър Джаксън влезе във филмовото пътешествие, за което се адаптира Хобит, той реши да го направи с две съвременни техники за правене на филми, които не са били наистина възможни по времето, когато е направил Властелинът на пръстените: по-високи честоти на кадрите и 3D. И докато първият се оказа някакъв бюст, няма как да не се игнорира фактът, че Джаксън е направил тези филми с мисъл за допълнително измерение. Това не е работа след конверсия и е била част от плана за кинематография от началото на продукцията. Оттук и перфектният резултат.

Преди оценка на прозореца 2/5 Когато се позоваваме на „Преди прозореца“, това е нашата оценка на 3D елемента, който позволява на героите и нещата действително да излязат от екрана и да влязат в аудиторията. За съжаление, това до голяма степен се разглежда като „измамна“ страна на технологията и в резултат на това тя не се появява толкова много в блокбъстърите, които приемат себе си малко сериозно. Питър Джаксън добавя щрихи тук и там - един от най-забележителните случаи е моментът с меча на Торин Оукеншилд rsquo; докато се подготвя за битка - но за съжаление Хобитът: Битката на петте армиилипсва в легитимен отдел.

Отвъд оценката на прозореца 5/5 Вместо да се фокусира върху „Преди прозореца“, Питър Джаксън вместо това наистина съсредоточи цялата си енергия върху използването на 3D, за да внесе дълбочина и обхват в света на Средната земя и в тази мисия той успя. Както е споменато по-рано, Хобитът: Битката на петте армиие почти изцяло големи екшън поредици, а Джаксън се справя чудесно с привличането на публиката във филма и създаването на визуален спектакъл, който изглежда се простира на мили и мили отвъд екрана.

Оценка на яркостта 4/5 За съжаление в тази категория има известна степен на субективност, тъй като някои театри не използват проекторите си с най-високите си спецификации, за да спестят пари от скъпи крушки, но със сигурност има степен, до която режисьорите могат да контролират как яркостта на филма се влияе от публиката, носеща сенчести 3D очила. В случай че Хобитът: Битката на петте армии, това, което имаме, е предимно страхотно - особено защото голяма част от големите военни сцени се случват на открито при дневна светлина. Като се има предвид това, когато нощта започне да идва във филмовия свят, определено имаше малко мрачност, която пречеше на няколко сцени.

Glasses Off Score 4/5 Всеки, който някога е свалял очилата си по време на 3D филм, знае, че е доста труден за гледане поради факта, че това, което виждате, са две ъглови изображения, които се прожектират едно върху друго. Интересното обаче е, че размазването на изображението често говори за качеството на 3D, просто защото можете да видите с колко слоя дълбочина работи режисьорът. Понякога свалям очилата си, докато гледам Хобитът: Битката на петте армииБях най-вече доволен от това, което видях, тъй като с изключение на някои последователности, повечето бяха недостъпни без коригиращите лещи.

Здравен резултат на аудиторията 5/5 Това е друга леко субективна категория, тъй като хората редовно имат различни реакции към 3D преживяването, но има стъпки, които режисьорите могат да предприемат за намаляване на главоболието и гаденето - а именно чрез установяване на ясни фокусни точки и гарантиране, че публиката винаги знае къде точно трябва да търсят. Много се радвам да съобщя, че се чувствах напълно добре по време на целия си прожекция на Хобитът: Битката на петте армии, и аз съм убеден, че и вие ще го направите. 3D SCORES RECAP 3D Fit 5 P & E 5 Before the Window 2 Beyond the Window 5 Brightness 4 Glasses Off Test 4 Audience Health 5 Общ резултат 30/35
Окончателна присъда:Резултат 30/35 е силен резултат и въз основа на техническите постижения бихме препоръчали да видите Хобитът: Битката на петте армиив 3D. Режисьорът Питър Джаксън за пореден път показа, че е доста опитен в използването на технологията и често я използва по чудесен начин в най-новия си филм. Дали зрителите искат да видят филма в 3D може да зависи отчасти от начина, по който са го видели Хобитът: Неочаквано пътуванеи Хобит: Пущинакът на Смогв кината, но ако сте платили малко допълнително, за да видите първите две, предлагаме този път отново да оставите тестото.

В кой формат ще видите „Хобит: Битката на петте армии“?
  • 3D
  • 2D
Гласувайте
Кликнете, за да посетите нашия пълен Към 3D или не към 3D архив .