Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Valve разкрива най-популярните игри на Steam от 2016 г.

Valve разкрива най-популярните игри на Steam от 2016 г.


Тотална война Warhammer

Valve завърши 2016 г. по голям начин и много нови игри успяха да намерят своя път в дигиталната платформа за разпространение на Valve, Steam. Е, има списък с игри, които бяха най-популярни в услугата за дигитално разпространение през 2016 г.

Според Gamespot , Valve пусна списък с игри, които успяха да бъдат най-печелившите заглавия за приходи през 2016 г. Те не разкриха какви са подробните номера на приходите за всяка игра, но ви дават доста добър намек въз основа на това как са игрите класифициран. Те се разделят на следните категории: платина, злато, сребро и бронз. Това е от повечето приходи до най-малкото.


Платина

_ • Цивилизация VI _

• Dota 2


• Total War: Warhammer

• Дивизията на Том Кланси




• Ракетна лига

• Counter-Strike: Global Offensive


• Вещицата 3: Див лов

_ • Ничието небе _

• GTA V

• Отрицателно въздействие 4


• XCOM 2

• Dark Souls III

Злато

_ • Stellaris _

• Call of Duty: Black Ops 3

• Оръжие III

_ • ARK: Survival Evolved _

• Stardew Valley

_ • Dead By Daylight _

_ • Team Fortress 2 _

_ • HIZI: King of the Kill _

_ • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Edition _

• Rainbow Sixe: победи

_ • DOOM _

• Warframe

Сребро

_ • Dying Light: Следващото подобрено издание _

_ • Сърца на желязо IV _

_ • Градове Skylines _

_ • Deus Ex: Човечеството разделено _

_ • Subnautica _

_ • Europa Universalis IV _

_• Военен зов _

_ • Watch Dogs 2 _

_ • The Elder Scrolls IV: Skyrim _

_ • Ръжда _

• Смит

_ • ден на плащане 2 _

_ • The Elder Scrolls Online _

_ • Цивилизация V _

_ • Planet Coaster _

• Far Cry: Първичен

Бронз

• _Borderlands: Предварителното продължение _

_ • Borderlands 2 _

_ • Mafia III _

_ • Обезчестен 2 _

_• Пътя на изгнанието _

_ • Far Cry 4 _

_ • Обезчестен _

_ • Garry's Mod _

_ • NBA 2K17 _

_ • Divinity Original Sin: Enhanced Edition _

_ • Farming Simulator 17 _

_ • YouTubers Life: Xmas Special _

_ • Американски симулатор на камиони _

_ • Undertale _

_ • Изрязването _

• Хитман

Тези списъци са много, много, много показателни. Виждаме, че има здравословна комбинация от инди и AAA заглавия, смесени между всяка категория, от Platinum до Bronze.

И въпреки че Valve не пуска цифри за приходите, определено имаме представа колко приходи е направила всяка от тези игри, като разгледаме какво е направила най-касовата игра от всяка категория и можем да предположим какво са направили останалите между тях. Например, Цивилизация VI , Според Steam Spy , издаден в края на октомври на 59,99 долара и събрал около 1,4 милиона собственици по това време, което би означавало, че генерира около 84 милиона долара. След 20 декември 2016 г. беше необходимо намаляване на цената с 10% и оттогава бяха продадени още около 140 000 копия, така че това приблизително би добавило 7,5 милиона долара към общата сума, което доведе до генерираните приходи до 91,5 милиона долара.

И ние също можем да съберем това Dark Souls III продаде около 1,3 милиона копия на цена от 59,99 долара, което означава, че спечели 74 милиона долара от април. Той спечели допълнителни 120 000 продажби, след като спадна до $ 29,99, спечелвайки допълнително $ 3,6 милиона и общо довеждайки до $ 77,6 милиона. Така че можем да разберем, че всяка игра в платинената категория между тях Цивилизация VI и Dark Souls III направи някъде между 91 милиона и 77,6 милиона долара.

Това също означава, че всичко под категорията Platinum е спечелило по-малко от 77,6 милиона долара. Това са все още много пари, които тези игри ще генерират само през 2016 г. Колкото по-добра е играта, толкова по-добра е опашката, като доказателство за това Вещицата III от 2015 г. все още е в категорията Platinum, печелейки CD Projekt Red десетки милиони долари само на компютър много след излизането му.

Също така означава, че по-старите игри харесват Скайрим и независими заглавия като Ръждавсе още има постоянна сила благодарение на всеотдайна и стабилна общност. Разработчиците определено трябва да отбележат какво купуват геймърите и да се върнат към закупуването добре след като някои от игрите са пуснати. Интересно е също така, че половината от най-добрите продавачи на Steam Platinum за 2016 г. дори не бяха пуснати през 2016 г. Интересни цифри обаче.