Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Ще се случи ли някога Brutal Legend 2? Ето какво казва Тим Шафер

Ще се случи ли някога Brutal Legend 2? Ето какво казва Тим Шафер


Брутална легенда 2

Една от най-обичаните игри, които дойдоха и изчезнаха през последното поколение, беше Double Fine Productions ' Брутална легенда. По време на скорошна сесия с въпроси и отговори в E3 Coliseum тази година в Лос Анджелис, Калифорния, Джак Блек и Тим Шафер най-накрая се обърнаха към бъдещето на Брутална легенда 2. Шайфър казва, че някой ден ще има продължение.

Gamespot успя да улови момента, настъпил в средата на разговора, с който Шафер водеше Джак Блек . Както е отбелязано в статията, някой извика за Брутална легенда 2след като Шафер и Блек започнаха да обсъждат какъв беше процесът, когато Шафер и Блек се срещнаха за първи път, за да работят по оригиналната игра. Шафер обаче се успокои около разговора за Брутална легенда 2казва...


„Някой ден ще направим тази игра.“

Той също така спомена, че ще бъде много скъпо.


Както Шафер, така и Блек говориха за някои от ъглите, които трябваше да изрежат, за да направят определени неща за играта. Например, Джак Блек наистина искаше да помогне за популяризирането на заглавието и затова се опита да организира концерт като Tenacious D, за да отвори Motorhead по време на концерт само един ден преди излизането на играта. Целият смисъл беше да се помогне на публиката за заглавието. Блек обясни, че мениджърът на Motorhead им е дал зелено да отворят за групата, но покойният Леми Килмистър всъщност не е имал нищо от това, когато Блек е отишъл зад сцената, за да се срещне с него, преди да започне концертът.

Блек обясни, че въпреки че се е заблудил с Леми, мениджърът е успял да изглади нещата и Упорит Г трябва да се отвори за Motorhead.




Истинският удар беше, че Блек се облече като главен герой от Брутална легенда като начин да се отдаде почит на пътниците по целия свят, които работят усилено, за да поддържат бандите да работят, докато са на път.

Както Джак Блек, така и Тим Шафер сподели много шеги между тях и Шафър очевидно беше малко разочарован, че нямаше какво да сподели за нова Брутална легендаигра, но голяма част от това до известна степен се дължи на факта, че първата игра просто не стартира разумно продажбите.


С течение на годините обаче играта бавно успява да намери публика и оттогава стабилно набира популярност като култова класика.

Като се има предвид, че инструментите за разработка са много по-евтини, изкуството е много по-лесно да се направи, а конзолите са много по-мощни, продължение на Брутална легендане би изглеждало твърде пресилено в днешната екосистема на индустрията за игри. Истинското предизвикателство би било да се намери издател, който желае да финансира играта, и разбира се да се уверим, че няма пълзящ обхват, който да раздува бюджета за развитие.

Оригиналната игра получи доста похвали за основните си музикални и екшън-приключенски елементи, но стратегическите сегменти в реално време породиха доста негативна обратна връзка. Дали директно продължение ще запази всички елементи от оригинала и след това ще се види, но междувременно Шафер все още има пълни ръце, работещи с останалата част от екипа на Double Fine Психонавти 2 .